當時在場的二十多人,他們不約而同地對那個不知名的女生抱有“親切”、“熟悉”的情感,類似“兒時玩伴”、“老同學”的感覺。但經過調查,他們每一個人又都確定自己的朋友中並沒有這樣一個人,而這個女生,甚至不是我們學校的學生。學生幹部對自己的學院都是比較熟悉的,很多人回去專門查花名冊,都沒有找到這個人,換句話說,這個人根本不存在。
遊戲繼續,《大風吹》玩了有二十分鐘,大家樂此不疲。說這個遊戲簡單,是因為不用記憶人名。而團體心理輔導很重要的一個“伎倆”就是強迫所有參與者儘快熟悉,形成團隊意識。
所以王老師又教了大家一個新遊戲,叫《他鄉遇故知》,這個有點難度了。
首先兩兩分組,使勁記住和你一組的人,你們倆就是“故知”。這時候老師喊:
“進京趕考嘍——”
大家就四散分開,同一組的人分開越遠越好,然後開始和不認識的人裝模作樣地攀談,主要內容也是詢問對方的姓名、來自哪兒。例如:
“敢問兄臺尊姓大名啊?”
“我陳二狗,96物理系的,兄臺呢?”
“不才,張賽花,95數學系.”
“師兄師兄!”
“不敢不敢。”
(這裡確實有點囧,不過遊戲就是這麼玩的。)
然後老師冷不丁地扯嗓子喊:“他鄉遇故知!”
不管你聊得多起勁,也得立刻停下,找當初和你分成一組的“故知”,兩人找到彼此後要手拉手圍成一個圈。遊戲如此迴圈往復下去,每次“故知”都要增加人數,變成三人一組,四人一組,直到全員分成兩大陣營,無法再增加人數為止。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理網頁】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
使用【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟並收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通網路。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)