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正文 第11節

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畢業了,進入IT,搞軟體的,搞硬體的,其實面對的並不是學術的研究,而是工程的進度,這個和我們搞基建的區別不大。我經常跟我下面的程式設計師說,你不要考慮太多的技術性問題,公司不是研究場所,你只需要按照需求實現就可以了。搞技術可以回家自己鑽研,或者直接到學校等研究機構去鑽研,前提是你真的有足夠的興趣,當然,還需要有足夠的資金,你畢業了,除了養活自己,可能家裡還有白髮蒼蒼的母親等著你的工資吃飯。

說一千道一萬,制度問題,社會問題就不說了。有時候自小的家庭教育和環境對一個人以後的成長也是很大影響的,當然,沒有默默的程式碼工人,就沒有那麼多軟體企業,沒有那麼多行業軟體,金蝶、用友都是靠這些程式碼工人堆砌出來的。或者真的是需要很多人默默的奉獻累積,才會有社會智慧化質的飛越。當然,這種飛越可能是暫時性的,也可能是曇花一現,根本在於核心技術是否原創,還是真的是拿來主義,扯遠了。扯多了,容易跑題,就好像本獅子寫IT行業,一不小心就成了心靈雞湯,容易跑題。保住主題都不是簡單的事情,人很容易受外界情緒影響。又扯多了。

日期:2014-09-22 16:16:16

接觸過很多程式設計師,大致分三種吧,雖然還有其他型別的,但是覺得遇到這三種比較典型的,拿出來說說。

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