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第157章 超越《帝國時代2》

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轉天,王不負回到公司。就看到張淳頂著個大黑眼圈,跑出來說道:“我們重新制作了資源和城內地圖。但整合到遊戲裡,需要等到機器從首都運過來。”

王不負沒想到他們搞得那麼快。他愣了一會,說道:“你昨晚沒睡?”

“沒有。”張淳搖頭說道。

“你先去休息。還有二十多天,你這樣沒日沒夜怎麼行?”王不負說,讓張淳找地方睡覺。

他還真沒想到張淳的速度那麼快。既然這樣,那他也不擠牙膏了,乾脆把主意一股腦地丟給張淳。

然後在元旦遊戲盒正式運營之前,用二十幾天的時間,去做一款新遊戲。

和《反恐精英》、《傲世三國》那樣針對特定玩家群的遊戲不同。王不負準備做的是個小遊戲,要吸引的是公司白領、公務員這類人群,擴大遊戲盒的影響力。

至於《傲世三國》,王不負還會關注的。給張淳的設計,他也不會藏私和馬虎。

經濟和戰鬥,是即時策略遊戲的兩條交織在一起的線。在《傲世三國》中,明面意義上的複雜資源被削減了,但還有一種原本並未被重視的資源,可以去加深挖掘。

每個兵種都能往上升級,是《傲世三國》的亮點之一。經驗當然可以作為一種資源,提供給玩家互相爭奪。

玩家在城牆裡造出兵來,然後到大地圖上去練級,獲取“經驗”資源,積累優勢。這種資源有總量上限,一個玩家得到的多了,另一個玩家得到的就少了。對戰時,他們肯定會爭先恐後地出城拼搶。

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