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1559 紅山火巨人

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最後是巡邏任務,相比偵察任務,巡邏任務的目的是維持城市治安,大部分都是偷竊、搶劫、街頭鬥毆、農田被破壞這樣的惡性治安事件,情節並不算嚴重,不需要擊殺目標,只需要制伏或擒獲犯罪者就夠了。

由於沒出現擊殺,自然也不會有掉落。

巡邏任務中的大多數犯罪者的戰力並不強,數量也不多,玩家應付起來比較輕鬆,所以巡邏任務的難點並不在於戰鬥,而是在於時機的把握,以及對巡邏區域的布控。

參與巡邏任務的玩家團隊得具備一定的觀察力,得提前注意到犯罪者,不能等犯罪者已經造成較大破壞後才出手,那就太晚了,惡劣影響已經造成了,會大幅降低任務評價,從而降低任務收益。

可動手又不能太早,太早犯罪者還沒出手,只是有嫌疑是無法定罪的,抓了人也是白抓,同樣會降低任務評價。

無論是早出手還是遲出手,任務評價多降低個數次,降到不能再降,巡邏任務就失敗了,因此玩家團隊必須得抓準時機,並更好的布控巡邏區域才行,不然要有哪個邊邊角角的區域沒照顧到,沒安排上人,出了事,那就只能嗚呼哀哉了。

所以巡邏任務中的每名玩家都不能摸魚,得長時間的巡視個人巡邏區域,而團隊首領也得給每名隊員妥善分配好巡邏區域。

這顯然不是簡單的活計,不能硬生生的按照區域大小平均分配。

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