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1558 頗為嚴重的死亡懲罰

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狗頭獾最讓人頭疼的地方是會集體盯著少數幾個目標狂攻,通常會出現四、五頭狗頭獾圍攻一人的情況,人不死就一直不更換目標。

狗頭獾圍攻目標的選擇標準現在還不確定,但玩家猜測是對狗頭獾群體造成較高傷害的玩家更容易被選中。

狗頭獾的這種戰法雖然很容易造成擊殺,但對玩家團隊的威脅卻不算太大,畢竟狗頭獾14頭的數量還是少了些,打不贏玩家團隊,而只要團隊掌握復活技能的玩家仍然存活,屍體也沒有因為拖過5分鐘而消失,那就是可以復活的。

到目前為止,20支玩家偵察團隊一共就撞見過一次狗頭獾群,說明還是極為少見的,常見的是各種狼群和鬣狗群,它們的數量就要比狗頭獾多不少了。

尤其是鬣狗群,個體戰鬥不強,但數量從來沒少過,到目前為止玩家撞見的最多的一股鬣狗群甚至有60多頭,給那支玩家團隊造成了不小的麻煩,死了將近一半的隊員才擊退鬣狗群。

幸好隊裡的還剩下一名牧師玩家沒死,把絕大部分死亡人員都救活了,只有一個隊員比較倒黴,死的太早,等擊退鬣狗群的時候已經超過五分鐘,屍體消失了。

匪團和狗頭獾群一樣少見,目前玩家們也只撞見過一次,數量比狗頭獾群多一點,一共17名匪徒。

與狗頭獾相比,單個匪徒的攻防屬性都要低一些,但人型怪嘛,技能肯定更多,還有職業搭配,匪徒之間在戰鬥中偶爾還會互相配合,AI明顯比獸群高出不少,所以打起來更難對付。

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