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第二百一十章 天賦任務和天賦被動

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“叮!恭喜宿主接受史詩級支線任務命運,目前進度1/???。”

林刀刀愣住了,乾笑半天,問道:“大佬,你是不是這段時間睡的時間久了,沒睡醒,問號都出來了。”

客戶端釋出任務的聲音一頓,然而卻並沒有被林刀刀的調侃打斷,而是繼續釋出任務。

“叮!恭喜宿主接受史詩級支線任務命運,目前進度1/???。”

“叮!恭喜宿主觸發史詩級支線任務命運第一進度心眼,任務要求:宿主必須在規定時間內發掘自身天賦,透過自身實力完成修煉要求。”

“修煉要求一:宿主必須透過自己的完成標準‘預言’!”

“修煉要求二:宿主在完成‘預言’修煉之後,必須創造出自身獨有的招式。”

“任務時間一個月,一個月內沒有完成第一進度則判定任務失敗。”

客戶端大佬從來沒有釋出過如此繁雜的任務,雖然很大一部分原因是客戶端大佬以前一直沒怎麼釋出過任務。

林刀刀聽著客戶端大佬釋出的任務,連忙在光幕中調出任務詳情。果然,任務描述跟客戶端大佬描述的差不多,只是光幕介面給出的描述更加詳細一點而已。

可以確定的是,這一次觸發的支線任務命運顯然是一個了不得的任務,先說史詩級就已經證明任務本身的難度,更何況這還是一個連環任務。

網遊中的任務一般認為主線任務和支線任務,主線任務是關於遊戲主要世界觀的任務,也可以說是遊戲角色變強的途徑。而支線任務相當於大學課程裡面的選修課,可做可不做,但是一般情況下觸發的支線任務都是主線任務的附屬,從來沒有支線任務超過主線任務的情況。

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