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第一百五十六章 這其實是一個聲控遊戲

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魔獸三中有些物品效果實在太過於變態,以至於遊戲公司不得不在比賽地圖限制這些東西的爆率,或者說讓這些東西直接被從比賽地圖中刪除。

這其中最傑出的代表就是跳刀,科勒的逃脫匕首。這玩意兒很變態,超遠距離瞬移,然後還沒有藍量消耗。

可以試想一個畫面,山丘帶著跳刀直接突臉一錘子砸暈地方脆皮法師英雄,然後砸地板減速安全迴歸。或者牛頭人跳刀先手直接踐踏。守望者自帶的瞬移可以直接跳敵方後排,刀陣旋風打完輸出跳刀閃回來。

跳刀的變態程度,甚至在魔獸地圖延伸出來的moba類遊戲DOTA中都獨一無二。依舊是牛頭人,同樣的節奏,同樣的配方,不同的只是牛頭人的技能換了仨。

但這不重要,牛頭跳大三連的感覺,估計每一個玩兒DOTA的玩家都感受過。或者換種套路,影魔跳刀衝進人群來一發魂之輓歌?

跳刀的作用效果相當於召喚師技能閃現,但是跳刀擁有更短的CD時間和更遠的瞬移距離。這就很強了,在比賽地圖中這玩意兒貌似被ban了,所以想要得到跳刀,必須去5V5的大型地圖。

這裡不得不說一下的就是,魔獸爭霸中很多東西都是極其變態的。

天災骨鍾,使用物件所有己/友方近戰部隊,效果為攜帶者周圍範圍90以內的己/友方近戰部隊在攻擊同時把傷害對手的15%轉化為自己的生命,無疊加效果,不能與吸血光環同時使用。

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