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第1115章 神獸套裝

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魁塔第40層,出的裝備是披風。

【+2白虎披風:紫色裝備,披風,防禦力22-27,無職業限制,裝備等級要求40級。全屬性防禦力+5%,附帶狂奔屬性,裝備後提升15%速度。】

裝備位置不同,但仍然秉持了無職業限制優點,基礎防禦力也仍然與同等級戰士高階裝備相當,甚至略高一點。但白虎披風跟過往白虎裝相比,明顯是升級版本:+1提升至+2、藍裝變紫裝、附帶屬性從迅跑換成了狂奔,速度提升由10%升到15%,單就這幾項,便不輸給常見同等級橙裝。

披風還多了一個全新屬性:全屬性防禦力+5%。

屬性防禦什麼概念?

簡單地講,遊戲裡面除基礎攻防資料之外,部分攻擊還帶有屬性攻擊,會視被攻擊物件相關屬性防禦高低,呈現不同的傷害數值。比如火蟻有火屬性傷害,比如槍兵自帶刺屬性傷害,如果相關屬性防禦力高,則能有效降低自身受到的傷害,反之被擊中則會很疼。

遊戲初期,野怪自帶屬性攻擊的較少,即便有,通常屬性傷害也一般。可隨著玩家等級越來越高,面對的野怪越來越強,屬性攻擊逐漸成了標配,玩家在不同區域練級時,也越來越重視裝備的屬性防禦。仍然以槍兵為例,穿一套刺防高的裝備拿槍兵練級,藥品消耗可以節約一大筆,藥品消耗低,回城頻率自然降下來,省去部分往返時間,勢必提升練級效率。

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