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第160章 養成內容

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現在的小遊戲想要賺大錢,其實不是看遊戲本身質量如何,而是看關係。創業團隊聽說小遊戲界有個猛人,家裡有點七拐八繞的背景,能把小遊戲OEM進方正、聯想這些企業裡。每賣出一臺電腦,就能分到三塊錢。賺翻了。

當然,那個“賺翻”,也只是針對小遊戲來說的。真正的大錢,還是得靠大型遊戲才能賺到。大神究竟是怎麼想的,居然打算靠小遊戲賺錢?

王不負不答他們,說道:“你們現在組建成一個團隊,叫什麼好?”

五個員工根本不知道現在這是鬧著哪一齣。猶猶豫豫地說:“就叫我們原本的團隊名字吧,塔防工作室。”

“行。就叫這個名字了。這個塔防遊戲由你們來負責開發,要是遇到什麼困難,就來找我,我給你們調人。”王不負說。這個團隊少而精,五人都能程式設計,其中有兩個兼任美工,兩個兼任音效,剩下一個兼任銷售。對於一個小遊戲來說,已經五臟俱全了。

員工們心裡完全不明白,為什麼王不負對一個小遊戲這麼上心。他們之前是小遊戲的,見賺的最多的,也就見過靠著OEM賺三十萬。這個數字已經封頂了。青瓷科技一年光廣告就賺一億多。至於再為了三十萬去費勁麼?

他們不管心裡怎麼想,嘴上當然是不說的,既然大神要做小遊戲,那就全力做出來吧。至於怎麼賣、怎麼盈利,那不是他們操心的事情。

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