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第十卷 The Game 第五章 尋劍

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在很久很久以前,電視遊戲,不僅僅是遊戲,而是我們童年的大冒險。

……

二十一世紀,我們可以坐在地鐵上、躺在沙發上、甚至在課堂上玩PSP,並且抱怨那些免費下載來的遊戲資源是如何如何的爛;我們可以端著X-BOX的手柄在電視機前坐上一天,對遊戲中那些血腥元素和性感美女評頭論足;我們還會連連感慨,即使如今的影音技術再怎麼進步,九十年代的PlayStation依然已成為了最後一款經典主機平臺。

但是在上世紀八十年代初,在那個連NES(日版的縮寫為FC,就是我們所熟識的紅白機)都還沒開發出來的時代,人們對遊戲的包容和熱情是那樣的單純而強烈。

那是一個黃金時代的開始,在更早的七十年代,人們甚至對PONG這樣的遊戲趨之若鶩(一個光球,兩根豎槓打乒乓),可能今時今日的人會覺得匪夷所思,不過當年,PONG這個遊戲可是擁有十多個獨立主機的,請注意,不是遊戲卡帶,而是遊戲主機,就是說,有十多種專門用來玩PONG的遊戲機,事實上,那年頭也根本沒有“遊戲卡帶”這個概念,他們專門為PONG開發遊戲機……一臺一臺又一臺,每一臺上面都只有PONG這一個遊戲……

那是電視遊戲業的“木時代”,我也不知道為什麼要這樣叫,或許是因為那時的遊戲機大多數都是木製外觀。從最早出現在一些商店中的大型PONG(可視為是街機的鼻祖),到那些“種類繁多”的PONG家用機,再到Odyssey(奧德賽,最早的專業家用遊戲機之一,印表機大小的外觀,形似加粗版輸液管的手柄線,烤麵包機狀的巨大手柄,沒有名稱、外殼,只有一個數字編號的遊戲卡帶,好吧,至少他還可以換卡帶……甚至在後來,Odyssey還推出了家用電視遊戲史上第一款遊戲用槍,其實物從表面上來看和真正的來復槍別無二致,只是末端連著根拔不出來的電線)的出現。整個七十年代,電視遊戲的進步雖然緩慢,但也循序漸進著。

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