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第111章 網路爭霸賽

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連線上網,王仲明在弈城網上繼續衝級——成為弈城的9d,需要的不僅是實力,還得要有時間,由於有計分規則方面的限定,不同級別棋手對弈獲勝所得分數並不相同,如果雙方等級相差太多懸殊,級別高者贏棋甚至只計成績,不計分數,也因此,在弈城網上下棋的人通常都會設定對手範圍,比如高過一級或低過一級拒絕對弈(當然,個別人的作法不能當作常例),所以,這也就導致那種低級別挑戰高級別一旦獲勝便可以連升數級的情況出現,想要從低段打到高段,必須一個段位一個段位的慢慢攻克,故此,王仲明雖然保持全勝戰績,但賬號昨天才剛剛升為6d。

剛剛登陸網站,一條彈出式廣告便跳了出來——“首屆弈友杯網路圍棋爭霸賽開戰,報名從速,時不待我!”

網路圍棋大賽?這是什麼情況?

王仲明有些好奇。什麼快棋賽,慢棋賽,挑戰賽,迴圈賽,淘汰賽,錦標賽,頭銜賽他都曾經經歷過,但網路圍棋大賽……他還真不大明白。這幾天在弈城下棋,他對網路圍棋也算有了一些瞭解,應當說,網路圍棋做為日常消遣又或者普通棋迷交流練習的地方非常不錯,足不出戶,便可以和遠在千里之外的棋友對弈廝殺,一較高下,但作為一種比賽,則有著太多問題或者說是缺陷,其中最讓人頭疼,卻又是難以避開的就是耍賴的問題——一些水平不高,卻又想贏怕輸的無聊者在敗局已定之時不時痛快認輸,而是在收完單官之後繼續在棋盤上填子,透過浪費對方的時間,消耗對手的耐性以達到贏棋的目的,碰到這種時候,一般是呼叫網管進到對局室直接判定終局,但網上下棋,高峰時可能有上千盤對局在同時進行,而線上網管一般只有一或二人,事多人少,常常會出現那種顧此失彼的情況,抽不出時間來處理具體某盤棋,從而導致正常下棋一方耗不起時間陪著玩這種無聊的把戲,主動認輸,來個惹不起,躲得起。此外,雖然沒有碰到過,但聽說過網上下棋有專門的作弊器,比如說把自己的時間鎖定不變,又或者把對方的時間直接設成讀秒,更有甚者,甚至能把對方改成落子無效狀態,無論怎麼按滑鼠,棋子就落不到棋盤上。總而言之,網路圍棋既然並非面對面的交鋒,其中不能確定的因素實在是太多了,閒來解悶兒,無傷大雅,但做為一種比賽的形式,公平性怎麼保證?

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