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第0079章 戰術模擬器(下)

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總共分為陣型、精神、傳球、創造力、攔截、盯人、節奏和寬度,不管是在系統中,還是在現實世界裡,這幾個專案就是一套戰術最重要的核心部分,而目前楊誠的這一套343戰術的各項數值都為0,也就是說,球員對這一套戰術的熟練度為0。

0的意思並不是說沒有戰鬥力,而是隻能發揮出這套戰術的最差的競爭力,而如果想要發揮出這套戰術的最佳競爭力,無疑就需要儘可能的提高這幾個方面,只有當這8大環節都達到了頂峰時,楊誠才有可能發揮出這套戰術的最強競爭力。

想到了這裡,楊誠不由得一陣頭疼,因為想要讓球員熟悉一套陌生的新戰術,那無疑需要很長一段時間,但是目前留給他的時間可不多了,他必須要儘快把球隊糅合成型。

於是楊誠不得已又來到了商店系統。

商店出售和戰術熟練度有關的服務有五種,分別是球隊磨合度、防守位置感、進攻跑位、防守定位球、定位球進攻,這些服務都是對戰術的加強。

楊誠經過了深思熟慮,最終決定購買球隊磨合度,他總共花了60個成就點,保證在1個月的時間裡,把球隊的戰術陣型熟練度提高到40點,也就是中規中矩程度。

相信到了這個級別,這一套戰術應該初步可以拿出來見人了!

一下子花去了80個成就點,楊誠頓時肉疼得厲害,眼看著就剩下51個成就點,他更是萬分不捨,但是沒辦法,加圖索是一定要加強的,而且還是要大大的加強,所以他花了15個成就點,用了3倍成長增速卷軸,讓加圖索在未來一年裡保持4倍的成長速度。

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