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第一百七十四章 產業模式

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練習招式、練習爭鬥型功法,倒是也不急於這一時半會兒。

他又看向了這次升級之後帶來的另一個很大的改變:【產業模式】。

到現在為止,系統的模式有三種了,一種是正常的,一種是征戰模式,功能強大,可以直接刷出很多戰鬥兌換項,讓陸青不用復活就能夠發揮出很強的輔助戰鬥的能力;還有一種是歷練模式,等於是征戰模式的閹割版,只能跟著看,也能兌換選項,但是重新整理不出戰鬥兌換項,而且僅限一人。

而眼下這個【產業模式】,就是第四種了。

顧名思義,產業模式,應該就是跟家族各項產業有關係了?

不用瞎捉摸什麼,陸青直接先開啟看了看。

系統介面驟然有了變化,最開始的綜合資料介面沒了,變成了兩條產業線。

這些產業線都是灰色的,看起來像是未啟用的樣子。後面還有一個‘+’的符號,陸青點了下,跳出來了一個提示:

【增加產業線需1000業力,是否增加?】

點了否。

還沒搞清楚這個產業線有啥用呢,不急,反正現在有兩條,先研究清楚再說。

“這破逼系統,沒有系統精靈也就算了,連個說明書都沒有……”

陸青抱怨著,新模式有點兩眼一抹黑,他也只能自己研究。

折騰了半天之後,倒還是真的有了一些結果。

所謂的生產線,就是從輸入到輸出的過程。生產線的中間,可以插入多個‘卡槽’,這些所謂的卡槽,都是家族現在擁有的產業,以及相應的人員。而待到一條生產線從原料的輸入、中間的加工步驟、最後輸出的成品都設定完成後,這條生產線就可以在系統的加持之中運行了。

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