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第61章 對弈

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伊恩擺好架勢,朝扎克慢悠悠斜揮一劍。直到劍勢臨近,劍尖觸到扎克的防禦範圍時,靈體才揮劍格開。

伊恩停了下來,心裡暗喜:“有用。”

於是收回劍身,平指扎克,又是直刺而去。這次比剛才快了一點。

扎克還是一樣擺著招架姿態,直到伊恩的長劍快到面前了才揮劍卸開攻勢。

少年面露喜色,這次完全不做停留,轉身又是刷刷兩劍分別刺向靈體的右腹和左肩,扎克做出格擋的反應時機也變得更早,但兩劍間隔太短,還是來不及格擋第二劍。

“吭”一聲,劍尖沒入扎克左肩,伊恩眉頭一皺,趕忙撤劍。

他一邊調整呼吸,穩定因為扎克受傷而震盪的心神,一邊總結反思。

看來還是要循序漸進,掌握住目前能控制的節奏,再慢慢提速。

如同和自己下棋一般,伊恩與自己的靈體一攻一守,一人一靈,劍刃相擊,打得不亦樂乎。這些天日夜維持扎克的具現化狀態,隨著對劍技和扎克的掌控越來越熟悉,這種一心兩用的練習終於慢慢起效了。而老人自己與自己下棋的方式,又給了他新的靈感。

每一次只全力控制一個人,靈體,或者自己。就如同老人下棋時不斷轉換自己的身份一般,伊恩只保留具現扎克所必需的的基本靈想力,其餘則留給自己用於在靈體和自身間切換,無論是靈體還是自身都得以全力應戰。一旦自己的招式發出,便立刻全力控制扎克進行應對,靈想力在瞬間轉換到扎克身上,又在瞬間返回自身。他覺得自己如同一個遊魂,不斷附身在自己的身體和扎克的靈體上,高速交替。

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