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戰士:近戰基礎職業,能量為怒氣,受傷越狠,戰鬥力越強

1o級轉職→

劍鬥士——純近戰主鬥職業,永遠衝到戰鬥最前線。~

狂暴戰士:高攻高體中防中。一個相當平衡的職業。‘狂戰士’狀態下幾乎等於完美(重甲、大型武器)

防護戰士:低攻高體高防低。偏向防禦。(重甲、盾牌)

魔鬥士——作為可以同時裝備武器和魔力輪的職業,實質偏中庸。最賣帥的職業,代價相當燒錢。

釋放系:中攻中體中防高。將魔法釋放出去進行遠端攻擊、sao擾,給自己近身戰鬥創造機會。強可以很強,可沒有好的意識也會成為最垃圾(皮甲、單手武器、魔力輪)

加持系:極高攻中體中防中。~強化自己的武器,使攻擊一擊產生雙重傷害(皮甲,單手武器、魔力輪)

龍鬥士——高敏高攻是他們的特點,可惜對龍化變身太過依賴。弱點:變身前可用技能有限,而且由於使用的是傷害較低的拳套,穿戴是中等防禦的皮甲,相當依賴極品裝備的一個職業(只有龍族可以選擇)

火龍鬥士:高攻中體中防高。瞬間爆力極強,擁有很高的火焰抗xìng(皮甲、拳套)

毒龍鬥士:低攻高體中防高。瞬間爆力不強,可是中毒、失血等持續負面傷害下累計傷害十分恐怖。擁有很高的異常抗xìng。(皮甲、拳套)

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