如果答案是否定的,或者有遊戲這麼做過,卻失敗了,那麼這個點子就會被毫不猶豫地砍掉。
這並不是孤例,國內的大部分遊戲公司,都是這麼做的!
為了穩妥,大部分設計師都不敢試錯,而是傾向於從以往的案例中吸取經驗。
所以,許多遊戲才會變得千篇一律,好像一個模子裡刻出來的一樣。
而裴總的做法,讓林晚情不自禁地心生敬佩。
根本不在乎有沒有成功先例,勇於做第一個吃螃蟹的人!
這種格局,簡直比天火工作室和周暮巖要高出好幾個檔次!
林晚更加堅信,裴謙就是一個天才設計師,沒跑!
至於呂明亮,就只有拿著小本子拼命記錄的份了。
他只是有些不明覺厲,並不懂裴謙為什麼要這麼做。
但他很清楚自己有幾斤幾兩,絕對不會對此提出任何異議,全都按照裴總說的來做就可以了!
成功說服了所有人,裴謙感覺心情舒暢。
這種感覺,真好!
這專案,完全在自己的掌握之中!
“三天出設計稿,一週之內出全流程,兩週之內出全部美術資源,沒問題吧?”裴謙看向呂明亮。
呂明亮立刻點頭:“放心裴總,保證完成任務!”
說完之後,他有些心虛地補了一句:“裴總,如果做不完的話,能申請一下加班嗎?”
加班是優秀員工才能享受的特權,他不確定自己算不算是裴總心目中的優秀員工。
裴謙想了想,點頭說道:“可以,但最多不能超過晚上9點。雖然你們都還年輕,但也一定要注意身體。”
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