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秦川釋出完之後才從電腦面前離開,今天下午有三家遊戲公司需要面談。
因為《蜀山》這部的遊戲改編權不會單獨銷售,而是會將背景拎出來,跟《蜀山劍俠傳》融合。
行者文化對它的期待遠高於《誅仙》,因為誅仙在修仙領域上面其實沒有太多筆墨,各種法寶、法術都比《蜀山》要少,主要是“情”字這個方面優勝。
現在沒有一家公司能真正做出中的虛擬遊戲,歸根結底還只是手遊跟端遊。
科學技術沒有如此迅猛發展。
之所以喊出高價格就在於這份遊戲版權其實是二合一。
《蜀山》在前面打頭陣。
等遊戲改編開始公測需要玩家跟媒體熱度的時候,秦川就會開始連載《蜀山劍俠傳》,等於是專門為其定製一部!
到了秦川如今的地位,華閱大神、實體暢銷書作家富豪榜大神,專門為遊戲定製一部已經不是一星半點的收入能打動。
因此行者文化絕不肯輕易就將版權賣出去。
根本就沒見過誰用這種方式支援一款遊戲。
最多也就是出一個番外或者續集。
誰會把遊戲背景單獨拿出來再寫一本?
反正行者文化這邊的工作人員是沒聽說過。
其實網遊的版權價值並不是特別大,不管是拍電影、拍影視作品、出周邊都比較困難。
反正秦川記得周邊開發最好的網遊就是《全職高手》,主要還是因為主角跟配角寫得好,而並非是遊戲背景。
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