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第39章 體系

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原本司徒豪就是想在原創秘境中混吃等死過三個小時的,所以,司徒豪並不著急的離開,沒有風景可看,他只好動腦子思考;正確的說,是努力回憶重生者留下來的資訊,以避得自己在此次旋照晉升開光的秘境試煉中,錯失什麼好的機會。

由於司徒豪等無數玩家進入遊戲的時間,是西遊時代後的一千年,所以,這個時期傳承的法術,大都是西遊時代的體系;洪荒、山海、封神、諸神天庭這四個時代,所展現出來的法術、武技體系都是各不相同的,可以說,西遊時期的法術體系己經是非常完整的。

之所以說法術體系己經非常完整,指得就是人、妖、魔、鬼、精怪,這五大族群的標尺都是統一的,比如修為稱號、流通貨幣、語言通用、善惡之法等等。換個說法就是,這五大族群實際上己經融合得差不多,妖族的天賦神通,其餘各族同樣可以獲得並且使用。

在洪荒時期,妖有妖術、巫有巫術,人族弱小的只能藉助法寶工具,並搞出自己的一套人族修行法訣;而在這個時代,所有的一切都己經通用各族,人類的修行法訣,其餘各族也可以修煉,其餘各族的特色能力,人族同樣也可以使用。

當然,使用也是有前題條件的,象司徒豪若想獲得到“變色”這招妖族天賦神通,他就需要契機;所謂的契機,就是系統提示,只要系統提示他“您的變色神通開始領悟”,憑司徒豪100點悟性,會非常快的領悟,這就是悟性高的好處之一。

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