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第35章 機率問題

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有悟性獎勵的任務是搶手貨,在秘仙宮貢獻殿中,這些任務幾乎就是一閃而逝的,接任務的除了玩家,npc同樣也會搶走。npc在此款遊戲中的戲份非常重,即與無限玩家是合作關係,又與無限玩家是競爭關係,很多秘境任務中,都是四大異族的npc,與無限玩家撕殺。

這些有悟性獎勵的任務搶不到,司徒豪一點也不心慌,他有重生客提供的資訊。很多工都有隱藏的獎勵,俗稱“額外獎勵”,重生客是下足了血本,一共提供了15條具有悟性獎勵的任務。

這些任務難度有高有低,而在獎勵處卻並沒有提到悟性獎勵,所以,並不需要擔心會被人搶走。

之所以說重生客下足了血本,就是他特意提出要求,讓司徒豪必須湊足100點悟性後,施照晉階開光的悟性最低要求是10,但此時卻沒有人知道,它的上限是100;10點悟性就擁有50%成功開光率,20點是百分百成功,而100點就是完美晉階。

在後世遊戲世界中,僅有七個人是次次完美晉階的,這其中有三人是晚了將近一年才進入遊戲的,但後來居上,將很多前浪拍死在沙灘上,重生客仇人名單中,這七人也是赫然在榜。

可以說,司徒豪若是繼續玩下去,他的成就是不可估量的,不說別的,單是從完美開光,再到完美融合,完美心動,一次次提階都是完美的,他的領先是非常恐怖的。

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