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第三百零一章 大胸弟,你這簡直不給活路啊

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用ADC英雄打野的話,其實比一些AP英雄要好的多。

畢竟傳統定義上AP是來秒人的,而AD則是持續輸出。

石頭人和蜥蜴長老都皮糙肉厚,很明顯AP一套技能秒不掉,得慢慢和他們耗,而對ADC來說,他們就純粹是移動血庫。

噢,不,應該叫做靜止的血庫,因為程慕薇恩拉野的技術已經爐火純青了。

基本上所有的高手打野的時候都會刻意的走位,利用野怪的起手動作慢和脫離一定距離會走回去的原理,讓自己所耗費的血量降到最低。

最常見的,要數職業比賽裡,前期三四級的時候輔助來回走動拉小龍仇恨,來做到無傷打龍,還有中路AP發條辛德拉移動施法無傷打藍什麼的。

玩家是活的,遊戲是死的。

當然,前期在攻速比較慢Q技能冷卻時間長的情況下,薇恩還是不能真正做到無傷清野,但在程慕高超的操作下,這貨打完兩個buff和三狼之後,還是在半血以上,沒用一個紅藥。

或許你會覺得這也沒什麼,打夠400塊錢要麼gank要麼回家出打野裝備,何必去糾結清野損耗?

但這些細節,卻讓程慕能夠多清好幾波野怪,在第一次回家的時候就達到六級,做出燈籠。

一般雙buff加三狼四鬼石頭人一圈清完,至少可以升到四級半,而如果你再繞回來打個三狼的話。就可以直接一波到五級。

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