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第073章 第一款遊戲

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遊戲的開發過程是怎麼樣的?

一款大型遊戲的開發,就好比拍一部好萊塢大片,是由許多人分工合作,共同完成任務。這其中第一步自然就是立項,而一個專案被提出來的原因多種多樣。

比如可能是公司拿到了一個很有價值的IP,也可能是某個負責人甚至某個普通員工,突然冒出了一個很棒的idea,甚至還可能是老闆一拍板,直接下達指示要做XX型別的遊戲。

當然,對於一個運營成熟的遊戲公司來說,新遊戲的前期立項過程並不簡單。

它包含了市場調查和產品定位,需要分析當前市場並預測未來的流行趨勢,同時還要確定遊戲上市後瞄準的消費物件,以及他們的行為特徵和消費習慣。

只有前期進行充分的調查分析,認真判研新專案的盈利風險,確定成功機率很大之後,才會進入正式的開發階段。

但這種做法只適合那些大公司,對於許多草臺班子,特別是獨立遊戲開發者來說,不可能有那麼多條條框框的約束。

而對沈毅來說,開發一個新遊戲,最重要的第一步,其實是先找到一個靠譜的專案負責人。畢竟他是個外行人,根本不明白遊戲開發的具體運作流程,只負責提供資金和遊戲創意。

“沈總,我大概明白了你的想法,你是準備做一款地圖更大、內容更復雜的找茬類遊戲!”沈毅的辦公室裡,一位穿著青色西裝的中年人,認真翻看過一本寫滿英文的遊戲插畫書後,抬起頭對沈毅說道。

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