在基礎功能方面,血崩和死亡爪擊都能讓易春獲得強大的爆發性殺傷。
而在這方面的基礎上,血崩在持續傷害方面更為突出。
死亡爪擊的話,則更傾向於單次的鉅額爆發。
易春看著眼前的資訊,他默默思索著。
他對於貓科形態的定位,是高機動性和高爆發的刺客型別角色。
從這方面來看的話,死亡爪擊顯然會更為合適。
畢竟,相比於血崩而言,死亡爪擊在爆發效果方面要純粹和強大一些。
而這種,則能夠讓易春在對付恢復速度強化的敵人更具優勢。
而血崩的話,在對付某些生命力強大、難以爆發擊殺的敵人時會有奇效。
從這方面來看的話,易春覺得還是選擇死亡爪擊比較好。
雖然他現在依賴嗜血獸的形態,去進行戰鬥。
但就像他之前所想的那樣,易春並不準備將嗜血獸形態培養為一個多面手。
刺客型別的角色,在對抗重甲戰士型別的敵人時本身就會顯得頗為吃虧。
儘管可以透過其他的途徑去瓦解。
但將投入其中的資源和精力用於強化常規的能力,顯然會獲得更大的收益。
錘子只需要做好錘子的工作,不需要絞盡腦汁去想怎麼讓它還能當個好扳手用。
對抗重型生命單位的職責,易春決定交給另外的野性形態。
當然,就目前來說,執拗的天賦也能在一定程度上讓易春獲得對抗重型生命單位的能力。
不過,那主要是為了早點解決山蛇所投入的。
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