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第二十三章 收穫與世界樹

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古老的遊戲設定……

聽著不斷靠近的腳步聲,易春倒是冷靜了下來。

在虛擬遊戲之前的舊時代裡,人類的遊戲依賴於基礎的電腦作為遊戲工具。

而正是這種硬體的限制,導致遊戲設計師們不得不思考如何在限定的條件下去進行遊戲設計。

開啟寶箱讀條的設計,就是其中頗為古老的一個遊戲傳統了。

易春對此的印象,是在個人終端刷論壇的時候看復古影片時瞭解的。

“噠……噠…”

那急促的腳步聲越來越近,它聽起來倒有些像是馬蹄聲。

這令易春有些懷疑,對方足部的狀態……

根據易春趴在牆上看到的情況來看,可能那裡已經徹底腐爛成白骨了。

這是一個好訊息——至少對方的靠近是有跡可循的……

不過,這也讓易春有些疑惑。

他在思考,第一次的時候為何沒有聽到如此明顯的聲音。

貓的感官,相比於人類來說要更為靈敏。

而隨著易春的精神不斷集中,他甚至嗅到了某種熟悉的腐臭味。

時間在這時候,變得異常緊張。

所幸,開啟寶箱的時間並沒有太過漫長。

隨著那令人頗想吐槽的讀條結束,那個看起來灰撲撲的寶箱自動打開了。

“嘎……吱……”

隨著寶箱發出某種刺耳的聲音,一抹綠光出現在易春的眼前。

然後,他的眼前開始刷新出新的文字資訊:

“開啟寶箱成功,你獲得魔法裝備:幽光匕首(綠色)。”

“你獲得了魔法食物:風乾的香蕉。”

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