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……

沒了。

梨歆沉默片刻,默默調整了自己對於這個時間段精英玩家實力的印象誤差。

這一處入門關的難點就在於那五個箭塔。

塔上各自有兩個皮甲NPC。

箭塔位置高,不好打,上面射出箭的傷害對於體屬性不足六十——也就是這隊裡的絕大多數玩家是明明白白的一箭一個小朋友。依照梨歆印象中屬性,六十到七十的大約也只能剩個血皮,被門口的NPC碰一下就死的那種。

且箭塔射速極快,一個箭塔一次會各自由上面的兩皮甲怪射出兩箭,一箭與下一箭之間的那點間隔,敏屬性不到70的玩家絕對沖不過去。

後世研究出來過這一處的方法是先派一隊十來人作“盾”,吃下一輪箭雨。緊接著一隊高敏玩家趁間隙衝過去直接跳塔,上去攻上面射箭的怪,至少讓他們沒有辦法再不停射箭。然後其他人衝出去,開推。

可是現在只有四個可以勉強作為“盾”、兩個可能衝得過去的,就比較棘手。

梨歆也算明白為什麼他們第一關都過不去了。這裡其實比起後面的實在不算難,只是數值上有硬行要求。

她垂眸思索片刻。

依自家寵物阿呆的屬性扛著箭塔跑過去直接暴力掀翻+踩踏是毫無問題的,非常輕鬆。

但在副本後面的劇情中有一處非常難透過的點,如果把大牛突然放出來,能夠得到一個取巧的捷徑。

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