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的翻了個身面朝牆壁。

他的確是從來沒玩過網遊,但是沒吃過豬肉還沒見過豬跑嗎?吳亦那麼大個人天天玩網遊他又不是沒看過。

只是從來不知道差別這麼大。

原先他只是覺得,7個技能,哦不6個技能,哪個亮了按哪個,總是能打出點輸出的,況且還有個爆發呢。結果一開打遊戲就扇了他一巴掌,時間在一分一秒的過去,然而技能一個都沒亮,他才手忙腳亂的開始按技能。等他開始按技能時,時間只有1分40秒了,那個時候他只粗粗看了眼技能,心底泛出了涼意。

幸好,還有補救的機會。

於是他拼了命的按技能,可《上國》的遊戲技能沒有公共調息時間,甚至在暗殺者這個職業中,每個技能的調息時間都很短,爆發調息的時間相對於其他的技能長一些。也就是這個爆發的調息時間壞了事兒。

眾所周知,遊戲萌新玩遊戲一般都是哪個亮了按哪個,一起亮就一起按。這也是遊戲公司為了新人上手而採取的友善措施,幫助各種新玩家早點體驗到遊戲的樂趣。就算是手遊裡,也是有講解模式的。

一般來說,爆發都是萌新最喜歡的技能,因為按了之後後面打的輸出都好!高!哦!

沒有爆發就感覺自己從·沒·打·出·過·傷·害!

仿·佛·永遠都在平!砍!

開了爆發我能打你兩個!

爆發在調息朕已經是個廢人了。

而只有一個遊戲玩的時間長了,才會透過各種途徑瞭解到這個遊戲要怎麼玩,打怪打人要怎麼控制自己的輸出,卡牌要怎麼搭配,陣型怎麼放等等。維持輸出這種事情哪怕是會玩一點的玩家都不太會,而且誰會去算那些輸出呢?

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