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第一千二百五十章 宣傳預熱的準備

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伴隨著時間的推進。

其餘幾家廠商的遊戲也是在爭先恐後的進行一個提前的預熱。

至於原因的話,那自然是為了搶先在楊晨他們的新作之前上線。

畢竟從目前來看的話,楊晨這邊就是公佈了一張圖,距離遊戲上線應該還有挺長一段時間的。

而對於玩家的話,其討論的程度也沒有之前的那麼激烈了。

畢竟一開始的話,楊晨放出了一張圖,可以說是將大家的胃口都吊足了。

可關鍵是沒有後續的一個內容啊。

………………

而這個時候,星雲遊戲內部的VR遊戲體驗室裡面。

楊晨正帶著一個VR沉浸式的頭盔在那裡進行著體驗遊戲的內容。

目前《死亡擱淺》深層次的一個內容,還沒有進行開發。

主要還是進行遊戲玩法機制上面的一個開發。

《死亡擱淺》最核心的地方,就是在於其連線的一個理念。

其餘的一切都是為連結這個設定而服務的。

包括遊戲裡面虛爆的設定,發生虛爆之後,將會在遊戲世界裡面遺留下一個巨大的坑洞,同時一定時間都無法透過這個大坑。

這本來是一個十分有個性的設計,因為會給遊戲帶來很多的不確定性。

但同樣這種設定是牽一髮而動全身的。

所以夢境記憶中《死亡擱淺》中BT戰鬥的一個虛爆,仔細觀察的話基本上就會發現,都會是一個固定的位置,相差不會很大。

同時在一段時間後,地形也會慢慢的恢復原來的樣子,只不過很緩慢而已。

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