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聽見林佳一的話,楊晨也是點了點頭表示贊同。
VR遊戲不適合RTS模式,或者說是更傳統的RTS模式。
因為想要在VR平臺上面開發RTS類遊戲的話,那勢必要做出一個轉變。
那就是大量的削減繁瑣的操作,簡化操作加強策略方面的針對。
這也是目前大多數RTS類遊戲正在做的一件事情。
甚至有的玩家公開的表示如今VR平臺的RTS更像是變種的卡牌對戰遊戲。
如《魔獸爭霸》這一類RTS裡面的雙線操作,甚至是三線操作,十字圍殺這些精彩的微操,基本上很難在新型別的RTS遊戲裡面見到。
“不是RTS類的遊戲,而是MMORPG。”楊晨看著林佳一說道。
MMORPG?
聽見楊晨的話,林佳一不由得睜大了眼睛。
MMORPG常規譯法就是大型多人線上角色扮演遊戲。
當然更多一些玩家直接將MMORPG稱作為網遊。
這種直接以一個遊戲的型別,直接概括了一個遊戲的大類的習慣。
主要是源於MMORGP曾經的火爆。
在網路遊戲剛開始的一個時代,基本上就是MMORGP類遊戲的天下。
一款又一款經典的遊戲創造了無數的輝煌。
當然那是過去了。
如今的MMORPG,至少在PC平臺基本上是已經每況日下了。
在其最巔峰的時候MMORPG型別的遊戲,可以說一年有上百款作品出現。
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