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第一百七十四章 接下來的新專案(三更求訂閱)

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玩家們在期待著《上古卷軸:天際》跟《史詩大陸》的碰撞,業界也在期待這《史詩大陸》的遊戲品質,到底是跟《上古卷軸:天際》相比怎樣的。

但對於楊晨而言這沒有絲毫的意義,因為這根本就是一場關公戰秦瓊的爭鬥。

雙方起步的水平並不在一條線上,怎麼能夠對比的起來?

唯一真正關注的就是網龍還有uega等幾家正在爭奪《上古卷軸:天際》海外發行的廠商們了。

星雲遊戲中,經過了幾輪擴大的星雲遊戲可以說已經有模有樣了,其中各個部門還有一整層的辦公場所。

包括工作室團隊也分成了好幾個小組,有李然負責移動遊戲小組,目前還正在緊張的進行開發,這個專案要說技術難題的話,倒是沒有什麼主要的就是耗時間。

因為定位還是有卡牌元素的,其中立繪跟建模這將會是最好費時間的一個問題,而且人物立繪這個東西邀請了專門的畫師,考慮到風格什麼大批次的代工是肯定不行的。

也就是後續的上色這一款,根據要求可以有人來進行代替。

王燁這邊的話則是負責《上古卷軸:天際》後續的龍裔dlc跟線上模式的開發,除此之外還有《生化求生》專門的兩個更新小組,負責每週的新元素更新。

同時以往的一些遊戲,如《以撒的結合》《八方旅人》《生化危機》同樣有專門的小組負責對bug的修復跟適當內容的修改,並不是說遊戲已經發售這麼長時間就不管不顧了,當然這個任務量很小就是了。

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