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第一百一十九章 似我者俗,學我者死

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這種喪屍模式一旦開啟售賣數值武器,那麼就必然會影響平衡,比如人類拿著RMB槍械把喪屍吊起來打。126shu

這樣固然讓花錢的RMB玩家享受到了快感,但喪屍玩家的遊戲體驗可就不那麼好了,久而久之基本上就不會有人去做喪屍。

畢竟當喪屍就等於捱打,而且是被打的不能還手的那一種,在生化求生裡面,雖然當喪屍的遊戲體驗沒有人類爽,但除非作死否則很難死的喪屍血量上限,外加整體遊戲平衡傾向於喪屍。

基本上十盤遊戲裡面有七盤左右會是喪屍陣營的玩家獲得勝利,這也算是變相的提高喪屍玩家的遊戲體驗。

可一旦加入氪金數值的槍械那就不一樣了,同樣為了維持這樣的平衡,喪屍也會推出相應的RMB道具。

而這種情況下普通不氪金的玩家遊戲體驗就等於零了,可以說就是划水打醬油的,多一個不多少一個不少的那種。

如果市場上沒有第二選擇的話,那這群玩家或許能夠忍受,但如果有選擇的情況下,玩家流失是必然的情況。

聽著楊晨的解釋,陳姝幾個人露出恍然的表情。

而且還有一個事情是楊晨沒有說的,那就是這種遊戲模式會很容易給人膩了的感覺,如果在沒有新的內容補充,玩家反覆的玩過之後就會感覺到有些膩歪了。

因為這跟競技遊戲是不同的,競技遊戲看起來每一盤還是那樣的玩法,同樣的地圖同樣的槍械,同樣的打槍分勝負。

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