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第九十三章 稚嫩的GDD

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與其說是一個恐怖遊戲,更不如說《生化危機》只是恐怖題材的動作冒險遊戲,整個遊戲的恐怖只是他的調味劑,恰到好處的氛圍塑造讓玩家能夠感受到一絲的緊張,卻又不會產生不適。

非要用一個詞彙來形容的話,大概就是鬆弛有度。

跟《逃生》裡面,高能不斷嚇人環節一環扣一環不同,在《生化危機》裡面他要人性化的多了。

試玩版後續的內容還不得而知,但至少從試玩版的內容就能夠看出一些端倪了。

加油站中緊張的刺激的喪屍危機,但在這時候卻出現了一個送上門的妹子,這讓玩家原本緊張的心理得到了舒緩。

其次則是劇情動畫完後,尋找進入警察局的街區,面對無數喪屍的情況下,找到警察局正確的道路後,華麗的洋館亮著的燈光,大廳裡面並沒有如一般恐怖遊戲一樣遇到喪屍,宛如安全區一樣的存在又讓玩家鬆了一口氣。

而後面透過捲簾門前去救援警察,則是進入到如逃生一樣的黑暗場景,但在這黑暗場景裡面卻還有如能夠開燈,且沒有怪物的記者室這種看似安全的地方。

並不是每一處地方都是危險的,也並不是每一處地方都是令人感到不適的,這就是《生化危機》在試玩版裡面展露出來的東西。

而且不難看出,此前的宣傳預告片裡面,還有一個戴著墨鏡穿著大衣的神秘女人,很顯然那將會是里昂的一個隊友。

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