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第五章 美術風格

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楊晨挺想把自己想的親手畫出來,但關鍵是他根本不會畫畫,畫一個人的素描,甚至他畫出來還沒有火柴人來的好看,這就是楊晨的作畫水平了。

夢境記憶中的遊戲美術風格,可以說是挺醜還挺噁心的。

你可以從美術的風格啊,匹配劇情啊,甚至結合玩法,說這些都是一環扣一環的。

但最主要的核心原因,只是那種風格更容易製作而已,這一點楊晨還是有一點判斷的。

遊戲玩法的設計,創意元素,等等楊晨覺得對方都要比自己高不少,但就美術元素這方面,楊晨覺得對方只是因為成本的問題,沒辦法請一個專門的美術而已。

如果仔細看的話,就會發現記憶中的那一款遊戲,大多數的人物跟怪物都是一個模子裡面刻出來的。

而楊晨自己則是有美術外包的人,完全可以將畫面做的更好看一點,將人物做的更萌一點。

但楊晨還是決定按照記憶中的那種風格來。

不為其他的,就是為了一種噱頭。

市面上的遊戲都是清一色可愛的萌妹子,突然出現了一個大鳥扶她,你會不會感到好奇,然後去瞄一眼?

就如同男孩子女裝一樣,源自於一種人的好奇,影片網站上面明明不少女裝極其辣眼睛,但點選量還是挺高的這是為什麼?

就是因為獵奇的心理。

關於遊戲的畫風,楊晨不打算做的很噁心,而是走一種怪誕跟醜萌的路線。

畢竟楊晨要的是一種讓玩家感到獵奇的噱頭,而不是真的把玩家給噁心走。

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