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大寄特寄,順便談一下3D企劃的事

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奇怪,160章都放出來了上一章還卡著,更新不用等了,明天放出來一起。

限於篇幅,有些事情文中沒說清楚,正好開個單章說一下2D企劃和3D企劃的事情。

V圈其實是不適合3D企劃生存的。

3D企劃成本太高,很難收回本來,a去年支出大概四千萬(我懷疑真實成本比這個高不少,暴這個資料的人我記得沒把宣發費用和工作人員工資算進去),營收4千萬,看上去不少,但這個四千萬里面要分叔叔五成,還要交稅,樂華也有分成,位元組最後能多少可想而知,加上今年新合同給了中之人10%分成,基本賺不了錢。

有些人說的as盈利了其實是算進去投資人的投資(文中說過了,畫大餅引投資算是網際網路企業的特點,但虛擬主播企劃能不能像B站那樣哪怕一直虧損都有投資人看好?我覺得是存疑的)。

而且虛擬主播行業有一個普遍問題,缺乏流量變現手段,同樣3千活粉,在抖音快手可能靠短影片帶貨直播月入百萬,虛擬主播呢?

順帶一提,竊格瓦拉今年一場活動的出場費是3萬,一個過氣的被網友強行捧紅的網紅都能賺這麼多,比他火的V呢?

虛擬主播的主要收入就是直播打賞,頭部主播可能會有工商收入,但比起真人來,V能接的工商太少了。

各方因素考慮下來,3D企劃是越播越賠本的,想要盈利,最佳選擇就是迴歸2D,2D為主,3D為輔。

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