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總共花費超過70萬的經驗指,一口氣將戰鬥力飆升了26倍。
柴鉑關掉了角色介面。
此刻的他餓得發慌,感覺自己就像乾涸的河床,急需要補充大量的能量。
他厚著臉皮,走到燒烤架前,颳走了最外層烤熟的鹿肉,就著【少女的麵包】提前吃了起來。
鹿肉雖然不會恢復生命值,但卻可以恢復疲勞值。
【少女的麵包】則是系統任務給的魔法道具,能在脫戰狀態下恢復500點生命值,效果堪比靈丹妙藥。
四周泛著“聖光”的精靈越來越多,在外活動的員工開始返回,準備加入這場異世界的篝火晚會。
由於老闆在這裡的原因,其他人多少有點些放不開。
柴鉑在吃飽喝足後,識相地回到帳篷內,開啟了技能【虔心祈禱】,刷起了“神恩”系職業特有的神恩值。
雖然與設想中的不太一樣,但第一階段全員轉職的目標已經達成了。
至少短期內不用擔心與其他玩家競爭。
由於系統怪物死後會有重新整理時間,實際上在一定時間內,每個地區提供的經驗值總量有限,不可能滿足數以千萬玩家的升級需求。
如果不能維持自身在第一梯隊,那麼就要與數以萬計的玩家,競爭本就有限的經驗值。
因此,到了遊戲的中後期,高等級的玩家會變得愈發稀少。
休閒玩家反而成了遊戲主流。
下一步的計劃就是刷出公會建立令,並在第一屆公會戰中拔得頭籌,拿到建設玩家主城的資格。
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