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《萬界海》的野外Boss,基本上都是數值怪。
哪怕它們的攻擊模式重複,行為路線僵硬,活動範圍固定……
正常情況下,也要十幾名同等級的玩家,才能確保穩定擊殺。
因此,柴鉑原本計劃是先完成“一轉”,把進階職業的好處拿到手後,再從員工中挑幾個有天賦的小弟,組團去挑戰那些野外Boss。
但計劃趕不上變化。
在凱米瑟拉這個新手村附近,能在前期幹掉的Boss就兩個:
一個是機制怪【蟹蛛詛咒者】,另一個則是通告上的【海龜騎士布達】。
大烏龜已經被人捷足先登了。
以新角色的屬性來算,那4個人想要擊殺【海龜騎士布達】,至少要高強度地刮上5個小時的痧。
在這期間必須全神貫注,相互之間的配合不能出錯,稍有不慎就會引來團滅。
而擊殺Boss所獲得的經驗獎勵,還不如老老實實練級得來的多,再加上來回路上的時間成本,被Boss摸一下就死的風險……
說實話,如果沒人競爭的話,前期就挑戰Boss的性價很低。
可Boss的全服首殺只有一次,這玩意可是送額外基礎屬性的。
不得不品嚐!
既然迴歸的玩家不止一個,那就必須要捲起來!
……
十分鐘後,
烏托邦工作室的員工們,在老張的指揮下,已經以部門為單位,開始有序地組團刷怪練級。
由於目前還沒有大量玩家湧入,他們在新手村外幾乎形成包場。
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