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確實,就像Miss說的那樣,單出貪慾九頭蛇,價效比實在是太低了。
但是高風險也就意味著高回報。
單個目標12%的生命偷取,似乎並不誇張,但是貪慾九頭蛇還有一個被動,那就是這個物品造成的傷害,會附帶50%的總生命偷取。
這也就意味著,劍姬的續航能力,將會誇張到令人難以想象!
小兵的生命值,是隨著時間成長的。
而用貪慾清理一波兵線,以小兵目前的生命值來看,劍姬至少能回三百血!
這是什麼概念?
要知道,一個紅水晶也才150的生命值。
兩個紅水晶八百塊,才三百生命值……
“兄弟們,我好像頂不住了……”
A哥嘴唇發白,略顯苦澀的說道。
現在他連二塔都待不下去了。
補刀?
劍姬Q上來就是一個AEAA,敢丟控制就把你反制塔下。
Acorn不是沒有試過塔下反打,而且也非常的成功,裸出九頭蛇的劍姬非常脆,沒有血量加成,一下子被防禦塔打掉了半血。
然而,一波兵線上來,劍姬三兩下就吸滿了。
然後,繼續無腦消耗越塔。
明明是一個劍姬,玩的甚至比大樹都無腦簡單!
大樹為什麼是抗壓型英雄?
就是因為這英雄生命恢復高,控制技能多,續航能力也強,血厚坦度高。
可是,新版本的劍姬,吸血比你強,W反制你控制,被動砍你全部都是最大生命值百分比附加真實傷害,你越肉,她越開心……
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