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第九章【太殘暴了!】

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兩個敵人剛剛調轉摩托車頭,就被丟下火箭筒衝上來的戴蒙近距離連續開槍放倒。戴蒙從沒有用過手槍,但他看過無數的槍戰電影,還有火種輔助,射擊動作有模有樣。

戴蒙雙手握槍迅速打光了彈夾裡的八發子彈,手還算穩,有點莫三比克射擊法的味道。這是一種近距離射擊技術,向目標軀幹射擊兩次,隨後迅速向頭部開槍。戴蒙只打人身體,不考慮瞄準頭。

兩個雜兵各中了兩槍,連叫聲都沒有就掛了。

戴蒙喘了幾口粗氣,大喊一聲,哈哈大笑。他之前緊張到顫抖,動手後漸漸變的放鬆起來,現在獲得了巨大的成就感。

在短短不到一分鐘時間裡,戴蒙完成了人生中重要的蛻變。他從此不再平凡,是個敢朝著敵人發射火箭彈、開槍的人了。他並不後悔這麼做,也沒有“殺人”後想吐的感覺,在新環境裡適應的非常快。

勇敢者遊戲,顧名思義,真能讓人變的勇敢。哪怕像斯賓塞他們那樣被追殺逃命也是需要勇氣的,沒有勇氣可能直接嚇的腿軟了,原地等死。

敵人和玩家不同,死後屍體沒有消失,裝備當然也不會消失。更神奇的是,他們的死亡場面一點都不血腥,屍體並沒有流血。

“如果我穿越的所有世界都是這種畫風就好了。”戴蒙自言自語著,快速檢視裝備。

血腥的情景大部分情況下會造成人心理不適,這是刻在人類基因裡的。如果想通關遊戲年輕玩家們需要拼火力,打的到處是斷肢和番茄醬,和日本的“大逃殺”一個畫風,那難度可就太高了。

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