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第018章 遊戲難度還是太低了

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大哥~危!

熙熙嚷嚷的人群中,頂著名字的玩家如夏夜裡的螢火蟲一樣耀眼,隔著半條街,林白就看到了乞丐裝扮的【烙米】兩人。

於是。

林白親眼目睹了【烙米】兩人被乞丐敲悶棍,裝麻袋,繼而被帶走的全過程。

當然,他選擇了無動於衷。

普通NPC的眼力哪有那麼好,你從翩翩公子變成了乞丐,認不出來也是應該的,日後遇到了,他也挑不出毛病來。

不過,接觸的NPC越多,林白越感覺這不像是一個程式編輯出來的世界。

別的不說。

那群乞丐抓人時候的分工就太明確了。

有人負責轉移路人的視線;

有人暗中影響了【烙米】兩人的行進路線,讓他們不知不覺走到了偏僻的場所,猶不自知;

有人負責敲悶棍,有人負責套麻袋……

整個過程一氣呵成,沒有一個多餘的動作,彷彿演練了無數遍,簡直不要太流暢。

將心比心。

把自己放在【烙米】的位置,也難逃這一悶棍。

這麼行雲流水的操作,底層運算真的能夠做到嗎?

更何況。

玩家的行動充滿了隨機性和不確定性……

這就是一個真實的世界吧!

懷疑的念頭再次從林白的心中升了起來。

但如果是個真實的世界,玩家降臨兩天了,官府卻沒有做出一點應對措施,這一點又說不過去了;

而如果這真的是一款遊戲,玩家的生存如此艱難,遊戲的可玩性又在什麼地方?

真實?

可這已經違背了遊戲設計的基礎理念。

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