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“可以是可以,但是依舊有點限制。”十一小聲的說。
無論是植物型別的召喚器,還是動物型別的召喚器,最終的結果是將玩家召喚到使用者的身邊。
如果要讓玩家全球降臨,就需要修改召喚器的使用結果,也就是說需要將“召喚到身邊”修改為“全球降臨”。
但是當這些結果變成前置條件的時候,會導致新的結果產生——
玩家的陣營歸屬不受控。
道理很簡單,新手村在地球武館,玩家自然而然會對地球武館產生好感,但如果新手村是在天空城,那麼這種好感同樣會建立在天空城之上。
“那能不能把玩家的主線任務變成兩國對抗?”肖輝歪著頭問。
肖輝想到另外一件事,玩傢俱有“不死性”這種種族特徵,一旦全球降臨,很快便會被各方勢力注意。他們是否被抓去做實驗這個暫且不提,但一定會被徵用成為僱傭兵上戰場。
一旦玩家成為戰場上的主力軍,大量不會死亡的玩家廝殺,便會極大的減少平民的傷亡,這才是肖輝看重的點。
過去的他對於玩家的策略之所以保守,就在於擔心玩家不可控這一點。
當然,他大可以將靈晶文明(嗯,肖輝暫且這麼叫他們。)塑造成遊戲裡面需要攻略的最終boss。
但一旦被靈晶生態發現所有的玩家都處於敵對勢力,並且又被他們抓住玩家一旦死亡便會變弱這一弱點,然後他們一直將玩家殺到零級,那即便是再骨灰級的玩家也會退遊,因為這遊戲讓玩家毫無體驗感。
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