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第30章 狂戰士(求票票)

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“好的,獎勵說一下!”

陳默這邊也不含糊,一口答應了下來。

比起上一場的小龍,陳默覺得40人頭這個的難度可能還要低一些,

說的直白一點,這個不怎麼費腦子,幹就完事了。

只要自己把打架的節奏帶起來,陳默覺得人頭數多點還是有希望的。

這也得益於LPL的風格是偏向於打架的,比賽的血腥程度都比較高。

要是在LCK那邊打比賽的話,陳默怕是沒辦法完成這個賭注的。

人家那邊一場比賽拖三十分鐘之後,可能打完了人頭也不超過十個。

系統這邊直接就說道:“你本場比賽選擇的英雄,熟練度直接拉滿,同時還有K頭光環,僅限本場有用。”

“K頭光環。”

系統解釋道:“就是你跟隊友在一起作戰的時候,只要是有機會拿的頭,你有100%的機率能拿到。”

陳默知道了作用之後,也是一陣蛋疼,這個光環不一定是好事。

有的時候還是需要給隊友一些人頭的,還好只是本場比賽有效果。

實際上陳默一想,也沒有太大用處,對賭注沒有影響的。

不管是自己拿人頭,還是隊友拿,人頭都算在總數中的。

充其量就是讓陳默的資料看起來更加華麗一些。

陳默這邊問道:“那這場我用的英雄,一開始就能給我把熟練度拉滿嗎?”

“我要是熟練度不夠的話,肯定上去就被打爆了,估計人頭還沒到40個呢,對面就能推平。”

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