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3、任務目標【求收藏】

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“系統,開啟工作列。”

隨著陳野在心中默唸,眼前漸漸浮現出一道微光視窗。

【日常工作列】

白色任務:在主世界擊敗五名劍道對手,可獲得5萬日元獎勵。

綠色任務:在主世界擊敗一名劍道高手,可獲得1點自由屬性、20萬日元獎勵。

深紅任務:在主世界擊敗十名劍道宗師,可獲得“宗師殺手”稱號、5個技能點、1000萬日元獎勵。

【完成任何一項任務,開通工作列重新整理機會】

……

工作列陳野檢視過多次,現在基本已經瞭解了相關任務資訊。

首先,主世界代表著現實世界。

日常任務只會在主世界重新整理,完成可以獲得日元、自由屬性、技能點、稱號等特殊獎勵,但其中並沒有經驗值。

想要獲取經驗值,他必須要進入副本世界。

其次。

主世界的日常任務,共分為六個顏色等級。

從低到高分別為:

【白色、綠色、天藍、深紅、黑紫、炫金】

陳野再次掃了一眼日常工作列,直接排除深紅任務,因為按照系統的劃分,日本的劍道宗師,至少也是八段以上。

現階段他根本不可能戰勝。

更何況,還特麼擊敗十名劍道宗師?

我看你是飄了!

要知道,日本的劍道等級,分為【級】和【段】。

【級】是【段】之前的等級,【級】由下屬於【國際劍道連盟】(FIK)等組織審查和進行等級授予。

在日本國內【級】不太重要,段位才是武士等級最直觀的實力評價。

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