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領地升級後,二階解鎖的亡靈族建築多達一百多種,讓人眼花繚亂,李維從中篩選出現有建築的升級版,和一些重要的建築,制定了之後的規劃。
優先升級墓土。
墓土升級二階時出現了兩個發展傾向。
一是繼續招募骷髏兵。
二是解鎖招募其他型別的成長型亡靈單位。
骷髏的優點是廉價,無需消耗任何資源,且智慧低下,容易控制,可以遵從指令一直工作,即便受了傷,也只需非常低的代價都能將其治癒正常。
而其他型別的生產單位則包括不死行者、田園幽魂、偏執怪人等。
更容易招募出天生偏向某一生產領域的單位。
而不是像骷髏一樣可以全面成長。
李維抉擇一番。
還是打算走骷髏流派。
環境的侷限,讓他無法安逸走種田流發展,也無法顧及到那麼多的生產建築,而造價低廉,且沒有任何消耗需求的骷髏工人就成了他唯一的選擇。
像是田地、養殖園這種。
李維根本很難派出多餘的人手去打理。
眼下,一座幽魂陵園可以給他每天生產出十個靈魂,也就是十個工人單位,而光是一座鋸木廠和碎石場就需要至少五個單位才能正常運轉。
馬上還要加造基礎生產建築。
李維實在太缺人手了。
這種情況下,每多出一個如西奧多拉這種,需要滿足不同消耗需求的單位,都是一種負擔。
二階墓土招募的依舊是一階低等白骨。
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