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第三十五章 殺戮值

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短暫的沉默之後,女玩家氣憤地大吼:

“分手!”

男玩家趕緊狡辯:

“這是個意外!你聽我解釋!”

女玩家捂耳不聽,繼續大喊道:

“分手!”

男玩家還想繼續哄一鬨女玩家

“不不不,這次真的只是意外,只要我下次準備齊全,我一定能……”

您的好友已下線。

隨著一陣白光閃過,女玩家的身影從男玩家眼前消失,只留下話說了一半的男玩家傻站在那裡……

斯特拉爾大墳場,剛剛擊殺了兩名玩家的葛春正在看自己的收穫。

道具裝備的收穫……

那自然是沒有的……

在永恆傳說中,玩家被玩家pk掉的爆率是要遠高於玩家被怪物擊殺的爆率的。

雖然官網並沒有公佈詳細的資料,但是根據這兩天眾多玩家的體驗來看,被NPC擊殺一般是不爆物品的,運氣差一些的,也只是爆掉一兩個補給品。

而被玩家PK擊殺之後,一般來說至少會爆掉一些補給品,運氣差的還可能爆掉裝備。

葛春之所以選擇擊殺這兩個玩家,就是想要看看自己在系統的判定中究竟更偏向於哪一邊。

現在看來,葛春毫無疑問是屬於NPC陣營了。

不過除此之外,葛春還收到了意外之喜:

擊殺外來的冒險者,殺戮值加1,經驗值加100。

擊殺外來的冒險者,殺戮值加1,經驗值加100。

看著連續兩條相同的提示刷了起來,葛春也是非常意外。

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