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第20章 思路轉變

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綠袍長老的怠慢,並未讓魂虛產生多少不快,世上之人萬萬千,他總不能要求每個人都能慧眼識英雄。

要是他獲得的系統是與裝X值有關,說不得他還得凡爾賽一波,關鍵他的系統是讓他為從善值勞碌,所以還是省了吧。

系統也明明確確表示,只有對他及魂族子弟有殺意,或者主動攻擊他們的,還手擊殺才不會有懲罰,平白無故,就缺少一個動手的理由了。

當然,如果對方主動挑釁,那就怪不得他了,搞不死他,也恁殘他!

魂虛其實每天都在思考系統的問題,他在想,現在之所以會不斷掉落修為,是不是和整體成員的負值有著致命的關係。

因為只有負值的成員,擊殺了無辜之人才會繼續負值。

而本身已經正值的人,就算殺了無辜之人,也僅是在正值的範圍內,這樣的話是不是僅是扣除相應的從善值,就不會導致他的境界掉落。

關於這個問題,魂虛覺得日後非常有必要確認一下。

要不然,突然碰上一個口吐芬芳的沙雕,自己還不能打翻對方的天靈蓋,這就有的難受了。

畢竟,人家口臭,不一定代表就對你有殺意呀,太難定義了!

這麼想著,魂虛就覺得很有必要快速提升身邊這位馬仔的從善值了。

水蚺突然減少的兩點從善負值讓他十分在意。

在風閒將他安排在客房休憩之後,他便開始搜尋自己的記憶。

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