正想在世界裡發言,突然,眼前景象染上紅色,遊戲提示她正在遭受攻擊,對方神出鬼沒幾刀下去。
荼羅見自己血條唰唰唰地往下掉——
我吃鰲!
掉血啦!
老子的反傷甲呢?
對了,這是在遊戲裡。
反傷甲沒穿在遊戲角色身上。
感覺幼小的心靈受到前所未有的傷害。
眼前的景象變成灰撲撲一片,這是角色死亡時的名場面。
角色死亡後,除了復活和下線其他圖示都不能點。
點個復活吧。
戳戳戳。
戳不動。
什麼鬼?
仔細一看,死亡的角色身上纏著黑色的鐵鏈,像是什麼道具將她釘屍在原地,忽而,從村落房屋的背後走出來幾個玩家。
有個頂著“桃花花花”名字的少女不知對她施了什麼法術,她又站起來,可剛站起來,又被誰丟的技能縛束,動彈不得。
下一秒,身上被連砍十多刀,又給跪了。
又復活,又跪了。
悲劇迴圈上演。
被輪的荼羅冷著臉:……#¥%
原主這是招惹了多少仇家?
她掃一眼記住這些因為輪她而變成紅名的玩家。
什麼破遊戲。
體驗感極差。
下線,睡覺!
荼羅睜開眼,摘下游戲頭盔往旁邊一丟。
破頭盔,破遊戲,竟敢將大佬摁在地上搓。
心裡氣呼呼,臉上卻愈發繃著,翻身下床。
現實裡還是大白天,原主的房間挺寬敞,佈置也十分溫馨,開著窗戶透氣,暖色的紗簾被微風拂動,有點口渴,她往房間外走,出去找點水喝。
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