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(PS1:對於95級之後的描述是按照原著中的演算法,詳見劍鬥羅突破天塹後的描述。95級之前的資料邏輯,原著沒有給出,這裡進行補全。)

(PS2:排除魂師自身素質、武魂差異、魂環年份以及魂技差異的一般性設定。)

(PS3:原著百萬斤力量懟碎虛空、液壓機泥頭車立地成神這種就算了,大家當作無事發生過。)

如果說,1級魂師的能力數值被定義為1。

那麼2級魂師的能力數值,可以近似的看作1.1,也就是提升了10%。

同樣的,10級的魂師能力數值可以看作是2。

但是每突破10級,增幅的基數會相應的發生變化。

20級的魂師,能力數值可以近似為4,30級魂師近似為8。

這個提升幅度,會一直維持到約90級。

90級魂師的能力數值,可以近似看作是512。

而90級之後,每提升一級,都會在當前級別的基礎上,進行獨立增幅。

91級相較90級,提升10%,變為563;92級則相較91級提升10%,變為619。

直到一位魂師達到95級,那麼他的數值此時則是824。

而95級以上的魂師,每一級都是質變,如果任職於武魂殿,則已經有了進入長老殿的資格。

96級魂師,相較於95級,會有超越20%的提升,數值會無限趨近於1000。

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