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第142章 命中率概念(第一章)

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“命中率是什麼,三粉和複眼特性的關係真的存在嗎?”

溫城大學的研究院中,這裡同樣有著一處精靈學者網上平臺操作室。

林媛媛同學坐在操作室中敲打著鍵盤,隨後輸入了命中率這三個字。

馬上,在系統的搜尋中,好幾篇和命中率有關的論文顯示了出來,林媛媛看了一眼,點開了其中一篇論文。

這篇論文提出了命中率的概念,在當時獲得了100點精靈學者積分,5000點公會貢獻點。

但與之相比的,這篇論文檢視只需要1點公會貢獻點,就算是林媛媛也支付的起。

“命中率:排除外界影響,一隻精靈在施展招式的時候,擊中靜止不動的目標的機率。”

林媛媛嘴裡面低聲念出了論文開頭對於命中率的定義,注意力不由的放在了靜止不動這幾個字上。

顯然,如果對方是移動著的,那顯然是不適用招式命中率的概念了,另外精靈的速度越快,命中率也會越低。

還有這個外界影響也非常的重要,就像是在颳風的天氣下,很多招式都會受到風力的影響,從而降低命中率。

看完了命中率的相關描述後,林媛媛就看到了命中率的相關計算方法和實驗資料的統計方法等。

“影響命中率的因素有:精靈自身的身體構造、攻擊的方式、招式的強弱和移動軌跡……”

林媛媛繼續看下去,在描述命中率的實驗之中看到了關於三粉命中率的描述。

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