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第10章:特色系統

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而後柳榮華又提到:就這款遊戲來說,其實升級到滿級其實很簡單,所需要的無非是時間。

打怪升級也不是遊戲的主要樂趣所在。

遊戲真正的樂趣其實在於角色滿級之後的各項活動,諸如:收集與打造頂級裝備,參與玩家之間的競技,公會之間的戰爭等等。

為何要收集打造頂級裝備?這是因為:角色的基礎屬性值只是在一定程度上影響了他的戰鬥能力。除此之外,角色的戰力高度主要取決於角色身上配置的裝備優劣。

裝備主要包括防具與武器,以及各種裝飾品。

防具附帶的防禦屬性可以提升人物的附加防禦能力,武器則提升附加攻擊能力,裝飾品則可以提供人物額外的基礎屬性加成。

各職業的裝備屬性偏向略有差異,比如防禦型職業的防具具備更高的防禦屬性,更加耐擊打,武器則相對比較鈍。進攻性職業的裝備則反之。

獲取精良裝備的主要途徑是打怪掉落。其中普通怪物掉落的是普通品質的物品裝備,BOSS怪物被擊敗之後,將會小几率掉率極品裝備。

柳榮華又讓孫軼民打開了角色裝備介面。大致介紹了一下角色裝備的種類。按照功能可以分為三大類:防具,飾品,武器。

防具包括頭盔,鎧甲,護腕,腰帶,護膝,靴子六個部件。飾品包括項鍊(一條),戒指(可以佩戴兩個)。

另外,每個角色只能配備一件武器。

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