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第十八章 系統獎勵:擊腹傷害加倍

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段塵大感驚奇,“小犀牛幼崽與外面的那些傻大個差別未免太大了,養一隻當寵物不錯”。

不過一想到成年血色犀牛那殘暴笨重的畫面便放棄了,太蠢的寵物,嚴重不符合自己的氣質。

段塵沒打算斬盡殺絕,妖獸性情殘暴那是本能,再說幾隻小小的弱雞,也沒啥積分,不必多此一舉做這種殘忍的事情。

既然沒有好東西,他便準備出去了。

“叮,恭喜宿主透過系統隱藏考驗,想得到力量的同時並未喪失善良的本性,宿主依然能堅守底線,保留一絲餘地,特獎勵被動技能:《擊腹傷害加倍》,等級上升一級”。

金光閃爍,隨即升級為武者二重,段塵冷汗也下來了。

“擦,要是剛才隨手弄死這幾頭小傢伙,恐怕又面臨抹殺宿主之類的懲罰了吧,看來要一心向善,不能濫殺無辜,善哉善哉”。

這技能名字有點古怪,《擊腹傷害加倍》,貌似就是字面意思,很好理解的樣子。

只是現在自己才區區武者二重,傷害加倍又有啥用。

恐怕外面那頭二階高階的犀牛哥鱗甲都打不爛,以後用來陰人倒是很不錯。

段塵快步走出洞穴,重新回到古樹上方,兩頭妖獸的戰鬥還未分出勝負,它們倆渾身遍佈縱橫交錯的傷口,獸血染紅了妖軀,從外表看老黃比較慘一點,身上出現幾個血洞,氣息虛弱了不少,反觀犀牛妖獸鱗甲雖然碎裂許多,但傷勢總體都比較輕,可見犀牛妖獸首領的難纏。

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