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聚在一起。至於NPC死後會變成什麼,好像不在樂遊的考慮範圍之內。

對此,季寒川覺得:也能理解。

玩家們當然還是更擅長應對鬼怪。

實在不行,在方才樓梯前那段時間裡,樂遊也把船員死亡的鍋平均甩給身側所有人。

船員即便是醒來複仇,樂遊也能拽NPC來擋槍。

或者乾脆再狠心一點,直接拽玩家。

至於三等艙。沒有看錯的話,三等艙同樣是五名玩家。四個女玩家沒有露出面孔,結合當時的環境,季寒川有一種頗為不妙的聯想。

三等艙看似人最多,但他們原本就飢餓又乏力,恐怕等一切真相大白,知道他們恐怕很長時間不能離開海面——他們大約也已經餓到沒力氣去做什麼。

所以於三等艙的玩家來說,他們要對抗的“人”,是周身NPC。

每局遊戲結束的時候,玩家的狀態都會被重新整理成進入遊戲時的模樣。所以在上一局結束,胡悅頂了七天的狗啃頭又長出披肩長髮。歲本溯源,這幅樣子,就是“遊戲”降臨那一天,他們所有的狀態。

而在五十年以後世界生活的玩家們,無論從哪個方面看,都比三等艙乘客們狀態要好許多。看那五名玩家的謹慎,他們或許已經遇到什麼。

NPC們都沉浸在這個年代該有的“社會規則”中。窮人,又是貧窮又美貌的女人,完全是浮萍,被雨打風吹去。

季寒川想到這裡,抬頭,看一眼面前的張老闆。在張老闆眼中,季寒川在自己講完“霧”字之後,就沉入思索。他昨夜說起自然氣象、說起人類不瞭解自然……顯然是書讀傻了,對鬼神不知道敬畏。

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