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第1004章 物理引擎與體驗互動

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想要打造虛擬世界的話,大量晶片是必不可缺的。

特別是矩陣伺服器。

因為構建“元宇宙”要使用矩陣伺服器來承載資料,所以飛躍科技出來的第一批晶片,應該用於矩陣伺服器的構建才行。

“躍哥,咱們計劃的是,飛躍科技這邊生產出來的第一批3奈米晶片,就用來構建矩陣伺服器,以為日後打造的元宇宙構建基礎。”

徐斌給丁躍解釋道。

“嗯嗯。”

丁躍微一點頭,說道:“想要做好元宇宙,基礎確實是要打好才行,一切就交給你了,阿斌。”

“放心吧躍哥,這方面我還是很拿手的。”

徐斌很有信心的說道。

畢竟這可是徐斌擅長的專業領域,再加上到時候又不缺3奈米晶片,打造一個世界上最強的矩陣伺服器,那肯定是沒有任何問題的。

有了這樣一個矩陣伺服器的話,日後凡是有關虛擬世界的內容,都是完全可以儲存並且執行起來的。

“這個虛擬遊戲艙的體驗,還是很不錯的,代入感十足,沉浸式體驗。”

丁躍點評了一下虛擬遊戲艙的測試體驗感受。

片刻之後,丁躍繼續說道:“總體來說,我體驗之後,還是很滿意的,透過虛擬遊戲艙感受到身臨其境的場景畫面,也非常的真實,如果不是知道自己身處虛擬空間的話,還真就以為那就是現實世界了。”

“這麼看來,效果還是蠻不錯的嘛。”

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